DXVAHDDDI_STREAM_STATE_DESTINATION_RECT_DATA構造体 (d3dumddi.h)
DXVAHDDDI_STREAM_STATE_DESTINATION_RECT_DATA構造体は、変換先の四角形を指定するストリーム状態データを記述します。 ドライバーは、入力サーフェス内のソース四角形を出力サーフェイス内のターゲット四角形にスケーリングします。
構文
typedef struct _DXVAHDDDI_STREAM_STATE_DESTINATION_RECT_DATA {
[in] BOOL Enable;
[in] RECT DestinationRect;
} DXVAHDDDI_STREAM_STATE_DESTINATION_RECT_DATA;
メンバー
[in] Enable
ドライバーで DestinationRect メンバーを使用するか、ターゲットの四角形全体を変換先として使用するかを指定するブール値。 既定値は FALSE で、ターゲットの四角形全体が宛先であることを示します。
[in] DestinationRect
ターゲット四角形に関連するターゲット四角形の座標を指定する RECT 構造体。 このメンバーは、 Enable メンバーが TRUE に設定されている場合にのみ関連 します。 既定値は空です (0,0,0,0)。
注釈
Enable メンバーが TRUE に設定され、DestinationRect メンバーが指定する移動先の四角形がターゲット四角形内にない場合、ターゲット四角形とターゲット四角形の交差部分がターゲット四角形として使用されます。
アプリケーションでは、変換先の四角形を使用して、移動先サーフェスのアクティブな四角形 (ダーティ領域) を指定できます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | DXVAHDDDI_STREAM_STATE_DESTINATION_RECT_DATAは、Windows 7 オペレーティング システム以降でサポートされています。 |
Header | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |