D3DDDIRANGE 構造体 (d3dumddi.h)
バッファー内のメモリの範囲を指定します。
構文
typedef struct _D3DDDIRANGE {
UINT Offset;
UINT Size;
} D3DDDIRANGE;
メンバー
Offset
バッファーの先頭からのオフセット (バイト単位)。
Size
Offset メンバーによって指定されたバッファー位置から始まるメモリ ブロックのサイズ (バイト単位)。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 |
Header | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |