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D3DDDIRANGE 構造体 (d3dumddi.h)

バッファー内のメモリの範囲を指定します。

構文

typedef struct _D3DDDIRANGE {
  UINT Offset;
  UINT Size;
} D3DDDIRANGE;

メンバー

Offset

バッファーの先頭からのオフセット (バイト単位)。

Size

Offset メンバーによって指定されたバッファー位置から始まるメモリ ブロックのサイズ (バイト単位)。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012
Header d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)