D3DDDICB_UNLOCK構造体 (d3dumddi.h)
D3DDDICB_UNLOCK構造体は、ロック解除する割り当てを記述します。
構文
typedef struct _D3DDDICB_UNLOCK {
[in] UINT NumAllocations;
[in] const D3DKMT_HANDLE *phAllocations;
} D3DDDICB_UNLOCK;
メンバーズ
[in] NumAllocations
phAllocationsで指定された配列内の割り当ての数。
[in] phAllocations
割り当てに対するカーネル モード ハンドルを表すD3DKMT_HANDLEデータ型の配列。 Microsoft Direct3D ランタイムの pfnAllocateCb 関数は、これらのハンドルを返します。 したがって、ユーザー モード ディスプレイ ドライバーは、これらのハンドルを使用して割り当てのロックを解除します。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。 |
ヘッダー | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |
関連項目
pfnAllocateCb の
pfnUnlockCb を する