D3DDDICB_UNLOCK 構造体 (d3dumddi.h)
D3DDDICB_UNLOCK構造では、ロック解除する割り当てが記述されています。
構文
typedef struct _D3DDDICB_UNLOCK {
[in] UINT NumAllocations;
[in] const D3DKMT_HANDLE *phAllocations;
} D3DDDICB_UNLOCK;
メンバー
[in] NumAllocations
phAllocations によって指定された配列内の割り当ての数。
[in] phAllocations
割り当てに対するカーネル モード ハンドルを表すD3DKMT_HANDLEデータ型の配列。 Microsoft Direct3D ランタイムの pfnAllocateCb 関数は、これらのハンドルを返します。 したがって、ユーザー モードディスプレイ ドライバーでは、これらのハンドルを使用して割り当てのロックを解除します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。 |
Header | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |