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D3DDDICB_UNLOCK 構造体 (d3dumddi.h)

D3DDDICB_UNLOCK構造では、ロック解除する割り当てが記述されています。

構文

typedef struct _D3DDDICB_UNLOCK {
  [in] UINT                NumAllocations;
  [in] const D3DKMT_HANDLE *phAllocations;
} D3DDDICB_UNLOCK;

メンバー

[in] NumAllocations

phAllocations によって指定された配列内の割り当ての数。

[in] phAllocations

割り当てに対するカーネル モード ハンドルを表すD3DKMT_HANDLEデータ型の配列。 Microsoft Direct3D ランタイムの pfnAllocateCb 関数は、これらのハンドルを返します。 したがって、ユーザー モードディスプレイ ドライバーでは、これらのハンドルを使用して割り当てのロックを解除します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。
Header d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)

こちらもご覧ください

pfnAllocateCb

pfnUnlockCb