D3DDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE構造体 (d3dumddi.h)
ハードウェア キューに Blt を提示する情報を含む構造体。
構文
typedef struct _D3DDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE {
[in] D3DKMT_HANDLE hSrcAllocation;
[in] D3DKMT_HANDLE hDstAllocation;
[in] HANDLE hHwQueue;
UINT64 HwQueueProgressFenceId;
UINT PrivateDriverDataSize;
PVOID pPrivateDriverData;
} D3DDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE;
メンバーズ
[in] hSrcAllocation
表示されるコンテンツの割り当て。
[in] hDstAllocation
0 以外の場合の、現在の宛先の割り当て。
[in] hHwQueue
送信されるハードウェア キュー。
HwQueueProgressFenceId
現在の Blt が GPU で実行されたときに通知されるハードウェア キューの進行状況フェンス ID。
PrivateDriverDataSize
pPrivateDriverData のサイズ。
pPrivateDriverData
Presentに渡すプライベート ドライバー データ。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
ヘッダー | d3dumddi.h |