D3DDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE 構造体 (d3dumddi.h)
ハードウェア キューに Blt を提示する情報を格納する構造体。
構文
typedef struct _D3DDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE {
[in] D3DKMT_HANDLE hSrcAllocation;
[in] D3DKMT_HANDLE hDstAllocation;
[in] HANDLE hHwQueue;
UINT64 HwQueueProgressFenceId;
UINT PrivateDriverDataSize;
PVOID pPrivateDriverData;
} D3DDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE;
メンバー
[in] hSrcAllocation
表示されるコンテンツの割り当て。
[in] hDstAllocation
0 以外の場合の、現在のの宛先の割り当て。
[in] hHwQueue
送信されるハードウェア キュー。
HwQueueProgressFenceId
現在の Blt が GPU で実行されたときに通知されるハードウェア キューの進行状況フェンス ID。
PrivateDriverDataSize
pPrivateDriverData のサイズ。
pPrivateDriverData
Present に渡すプライベート ドライバー データ。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3dumddi.h |