D3DDDICB_CREATEOVERLAY 構造体 (d3dumddi.h)
D3DDDICB_CREATEOVERLAY構造では、オーバーレイ ハードウェアについて説明します。
構文
typedef struct _D3DDDICB_CREATEOVERLAY {
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[in] D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO OverlayInfo;
[out] D3DKMT_HANDLE hKernelOverlay;
} D3DDDICB_CREATEOVERLAY;
メンバー
[in] VidPnSourceId
オーバーレイするビデオ 存在ネットワーク (VidPN) トポロジのパス内のビデオ存在ソースの 0 から始まる識別番号 (つまり、オーバーレイするプライマリ サーフェスの識別子)。
[in] OverlayInfo
カーネル モード オーバーレイ オブジェクトに関する情報を記述するD3DDDI_KERNELOVERLAYINFO構造体。
[out] hKernelOverlay
カーネル モード オーバーレイ オブジェクトへのカーネル モード ハンドルを表すD3DKMT_HANDLEデータ型。 このオーバーレイ オブジェクトは、ユーザー モード ディスプレイ ドライバーによる Microsoft Direct3D ランタイムへの後続の呼び出しにおけるオーバーレイ ハードウェアを表します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。 |
Header | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |