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D3DDDICB_CREATEOVERLAY構造体 (d3dumddi.h)

D3DDDICB_CREATEOVERLAY構造では、オーバーレイ ハードウェアについて説明します。

構文

typedef struct _D3DDDICB_CREATEOVERLAY {
  [in]  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  [in]  D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO       OverlayInfo;
  [out] D3DKMT_HANDLE                  hKernelOverlay;
} D3DDDICB_CREATEOVERLAY;

メンバーズ

[in] VidPnSourceId

オーバーレイするビデオ 存在ネットワーク (VidPN) トポロジのパス内のビデオ存在ソースの 0 から始まる識別番号 (つまり、オーバーレイするプライマリ サーフェスの識別子)。

[in] OverlayInfo

カーネル モード オーバーレイ オブジェクトに関する情報を記述する D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO 構造体。

[out] hKernelOverlay

カーネル モード オーバーレイ オブジェクトへのカーネル モード ハンドルを表すD3DKMT_HANDLEデータ型。 このオーバーレイ オブジェクトは、Microsoft Direct3D ランタイムへのユーザー モード ディスプレイ ドライバーによる後続の呼び出しにおけるオーバーレイ ハードウェアを表します。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。
ヘッダー d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)

関連項目

D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO

pfnCreateOverlayCb