D3DDDICB_CREATECONTEXTVIRTUAL 構造体 (d3dumddi.h)
D3DDDICB_CREATECONTEXTVIRTUAL は pfnCreateContextVirtualCb と共に使用され、仮想アドレス指定をサポートするコンテキストを作成します。
構文
typedef struct _D3DDDICB_CREATECONTEXTVIRTUAL {
[in] UINT NodeOrdinal;
[in] UINT EngineAffinity;
[in] D3DDDI_CREATECONTEXTFLAGS Flags;
[in] VOID *pPrivateDriverData;
[in] UINT PrivateDriverDataSize;
[out] HANDLE hContext;
} D3DDDICB_CREATECONTEXTVIRTUAL;
メンバー
[in] NodeOrdinal
コンテキストがスケジュールされているノードの 0 から始まるインデックス。
[in] EngineAffinity
NodeOrdinal が指定するノード内で、コンテキストを実行できるエンジンの 0 から始まるインデックス。
[in] Flags
ビット フィールド フラグでコンテキストを作成する方法を示すD3DDDI_CREATECONTEXTFLAGS構造体。
[in] pPrivateDriverData
ディスプレイ ミニポート ドライバーに渡されるプライベート データへのポインター。
[in] PrivateDriverDataSize
pPrivateDriverData が指すプライベート データのサイズ (バイト単位)。
[out] hContext
pfnCreateContextVirtualCb 関数によって作成されるコンテキストへのハンドル。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2016 |
Header | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |