次の方法で共有


D3DDDICB_CREATECONTEXTVIRTUAL構造体 (d3dumddi.h)

D3DDDICB_CREATECONTEXTVIRTUAL は、pfnCreateContextVirtualCb と共に使用され、仮想アドレス指定をサポートするコンテキストを作成します。

構文

typedef struct _D3DDDICB_CREATECONTEXTVIRTUAL {
  [in]  UINT                      NodeOrdinal;
  [in]  UINT                      EngineAffinity;
  [in]  D3DDDI_CREATECONTEXTFLAGS Flags;
  [in]  VOID                      *pPrivateDriverData;
  [in]  UINT                      PrivateDriverDataSize;
  [out] HANDLE                    hContext;
} D3DDDICB_CREATECONTEXTVIRTUAL;

メンバーズ

[in] NodeOrdinal

コンテキストがスケジュールされているノードの 0 から始まるインデックス。

[in] EngineAffinity

NodeOrdinal が指定 ノード内でコンテキストを実行できるエンジンの 0 から始まるインデックス。

[in] Flags

ビット フィールド フラグでコンテキストを作成する方法を示す D3DDDI_CREATECONTEXTFLAGS 構造体。

[in] pPrivateDriverData

ディスプレイ ミニポート ドライバーに渡されるプライベート データへのポインター。

[in] PrivateDriverDataSize

pPrivateDriverData が指 プライベート データのサイズ (バイト単位)。

[out] hContext

pfnCreateContextVirtualCb 関数が作成するコンテキストへのハンドル。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 10
サポートされる最小サーバー Windows Server 2016
ヘッダー d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)

関連項目

D3DDDI_CREATECONTEXTFLAGS

pfnCreateContextVirtualCb する