D3DDDIARG_VIEWPORTINFO 構造体 (d3dumddi.h)
D3DDDIARG_VIEWPORTINFO構造体は、ビュークリッピング四角形の位置とサイズを表します。
構文
typedef struct _D3DDDIARG_VIEWPORTINFO {
[in] UINT X;
[in] UINT Y;
[in] UINT Width;
[in] UINT Height;
} D3DDDIARG_VIEWPORTINFO;
メンバー
[in] X
ビュークリッピング四角形の左上隅の x 座標 (画面座標)。
[in] Y
ビュークリッピング四角形の左上隅の y 座標 (画面座標)。
[in] Width
アプリケーションがレンダリングされているビュークリッピング四角形の幅 (画面座標)。
[in] Height
アプリケーションがレンダリングされているビュークリッピング四角形の高さ (画面座標)。
注釈
ユーザー モードディスプレイ ドライバーの SetViewport 関数は、内部レンダリング コンテキストのビューポート部分を、D3DDDIARG_VIEWPORTINFO構造体で指定された場所とサイズの値で更新する必要があります。 ドライバーは、この情報を使用して、ガード バンドのクリッピングを実行できます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。 |
Header | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |