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D3DDDIARG_TEXBLT 構造体 (d3dumddi.h)

D3DDDIARG_TEXBLT構造体は、テクスチャ ビット ブロック転送 (bitblt) 操作のパラメーターを記述します。

構文

typedef struct _D3DDDIARG_TEXBLT {
  [in] HANDLE hDstResource;
  [in] HANDLE hSrcResource;
  [in] UINT   CubeMapFace;
  [in] POINT  DstPoint;
  [in] RECT   SrcRect;
} D3DDDIARG_TEXBLT;

メンバー

[in] hDstResource

宛先リソースへのハンドル。

[in] hSrcResource

ソース リソースへのハンドル。

[in] CubeMapFace

キューブ マップの顔。

[in] DstPoint

ソース テクスチャがコピーされる宛先ポイントを表す POINT 構造体。

[in] SrcRect

コピー先ポイントにコピーするソース テクスチャを記述する RECT 構造体。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。
Header d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)

こちらもご覧ください

ポイント

Rect

TexBlt