D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET構造体 (d3dumddi.h)
D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET構造体は、ビデオ処理用のレンダー ターゲット サーフェスを記述します。
構文
typedef struct _D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET {
[in] HANDLE hVideoProcess;
[in] HANDLE hRenderTarget;
[in] UINT SubResourceIndex;
} D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET;
メンバーズ
[in] hVideoProcess
Microsoft DirectX ビデオ アクセラレーション (DirectX VA) ビデオ処理装置へのハンドル。 ユーザー モードのディスプレイ ドライバーは、CreateVideoProcessDevice 関数の呼び出しでこのハンドルを返します。
[in] hRenderTarget
ビデオ処理用のレンダー ターゲット サーフェスへのハンドル。
[in] SubResourceIndex
レンダー ターゲット サーフェスのリソースへのインデックス。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
ヘッダー | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |
関連項目
CreateVideoProcessDevice の
SetVideoProcessRenderTarget の