D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET 構造体 (d3dumddi.h)
D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET構造では、ビデオ処理のレンダー ターゲット サーフェスについて説明します。
構文
typedef struct _D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET {
[in] HANDLE hVideoProcess;
[in] HANDLE hRenderTarget;
[in] UINT SubResourceIndex;
} D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET;
メンバー
[in] hVideoProcess
Microsoft DirectX ビデオ アクセラレーション (DirectX VA) ビデオ処理装置へのハンドル。 ユーザー モードのディスプレイ ドライバーは、 CreateVideoProcessDevice 関数の呼び出しでこのハンドルを返します。
[in] hRenderTarget
ビデオ処理用のレンダー ターゲット サーフェスへのハンドル。
[in] SubResourceIndex
レンダー ターゲット サーフェスのリソースへのインデックス。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |