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D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET 構造体 (d3dumddi.h)

D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET構造では、ビデオ処理のレンダー ターゲット サーフェスについて説明します。

構文

typedef struct _D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET {
  [in] HANDLE hVideoProcess;
  [in] HANDLE hRenderTarget;
  [in] UINT   SubResourceIndex;
} D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET;

メンバー

[in] hVideoProcess

Microsoft DirectX ビデオ アクセラレーション (DirectX VA) ビデオ処理装置へのハンドル。 ユーザー モードのディスプレイ ドライバーは、 CreateVideoProcessDevice 関数の呼び出しでこのハンドルを返します。

[in] hRenderTarget

ビデオ処理用のレンダー ターゲット サーフェスへのハンドル。

[in] SubResourceIndex

レンダー ターゲット サーフェスのリソースへのインデックス。

要件

要件
Header d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)

こちらもご覧ください

CreateVideoProcessDevice

SetVideoProcessRenderTarget