D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO構造体 (d3dumddi.h)
D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO構造は、モノクロ畳み込みカーネルを設定するためのパラメータを記述します。
構文
typedef struct _D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO {
[in] UINT Width;
[in] UINT Height;
[in] FLOAT *pKernelRow;
[in] FLOAT *pKernelCol;
} D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO;
メンバー
[in] Width
幅。これは、水平方向のフィルター カーネルの解像度です。 このメンバーの有効な値は 1 から 7 です。
[in] Height
高さ。これは、垂直方向のフィルター カーネルの解像度です。 このメンバーの有効な値は 1 から 7 です。
[in] pKernelRow
分離可能なフィルターの水平方向の重みを指すポインター。 Microsoft Direct3D 9.L 以降では、 pKernelRow は NULL である必要があります。これは、すべての重みが 1.0 であることを示します。
[in] pKernelCol
分離可能なフィルターの垂直方向の重みを指すポインター。 Direct3D 9.L 以降では、 pKernelCol は NULL である必要があります。これは、すべての重みが 1.0 であることを示します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。 |
Header | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |