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D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO構造体 (d3dumddi.h)

D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO構造は、モノクロ畳み込みカーネルを設定するためのパラメータを記述します。

構文

typedef struct _D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO {
  [in] UINT  Width;
  [in] UINT  Height;
  [in] FLOAT *pKernelRow;
  [in] FLOAT *pKernelCol;
} D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO;

メンバー

[in] Width

幅。これは、水平方向のフィルター カーネルの解像度です。 このメンバーの有効な値は 1 から 7 です。

[in] Height

高さ。これは、垂直方向のフィルター カーネルの解像度です。 このメンバーの有効な値は 1 から 7 です。

[in] pKernelRow

分離可能なフィルターの水平方向の重みを指すポインター。 Microsoft Direct3D 9.L 以降では、 pKernelRowNULL である必要があります。これは、すべての重みが 1.0 であることを示します。

[in] pKernelCol

分離可能なフィルターの垂直方向の重みを指すポインター。 Direct3D 9.L 以降では、 pKernelColNULL である必要があります。これは、すべての重みが 1.0 であることを示します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。
Header d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)

こちらもご覧ください

SetConvolutionKernelMono