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D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO構造体 (d3dumddi.h)

D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO構造体は、モノクロ畳み込みカーネルを設定するためのパラメーターを記述します。

構文

typedef struct _D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO {
  [in] UINT  Width;
  [in] UINT  Height;
  [in] FLOAT *pKernelRow;
  [in] FLOAT *pKernelCol;
} D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO;

メンバーズ

[in] Width

幅。水平方向のフィルター カーネルの解像度です。 このメンバーの有効な値は 1 から 7 です。

[in] Height

高さ。垂直方向のフィルター カーネルの解像度です。 このメンバーの有効な値は 1 から 7 です。

[in] pKernelRow

分離可能なフィルターの水平方向の重みを指すポインター。 Microsoft Direct3D 9.L 以降では、pKernelRow は NULL する必要があります。これは、すべての重みが 1.0 であることを示します。

[in] pKernelCol

分離可能なフィルターの垂直方向の重みを指すポインター。 Direct3D 9.L 以降では、pKernelCol は NULL する必要があります。これは、すべての重みが 1.0 であることを示します。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。
ヘッダー d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)

関連項目

SetConvolutionKernelMono