D3DDDIARG_GETPITCH構造体 (d3dumddi.h)
D3DDDIARG_GETPITCH構造体は、GetPitch 関数がピッチを取得する暗号化されたサーフェスを記述します。
構文
typedef struct _D3DDDIARG_GETPITCH {
[in] HANDLE hCryptoSession;
[in] HANDLE hResource;
[in] UINT SubResourceIndex;
[out] UINT Pitch;
} D3DDDIARG_GETPITCH;
メンバーズ
[in] hCryptoSession
暗号化セッションへのハンドル。
[in] hResource
リソースへのハンドル。
[in] SubResourceIndex
hResource ハンドルが指定するリソースへの 0 から始まるインデックス。 このインデックスは、暗号化されたサーフェスを示します。
[out] Pitch
暗号化されたサーフェスのピッチ (バイト単位)。 ユーザー モード ディスプレイ ドライバーの GetPitch 関数は、このピッチ値を Direct3D ランタイムに返します。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | D3DDDIARG_GETPITCHは、Windows 7 オペレーティング システム以降でサポートされています。 |
ヘッダー | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |
関連項目
GetPitch を する