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D3DDDIARG_EXTENSIONEXECUTE 構造体 (d3dumddi.h)

D3DDDIARG_EXTENSIONEXECUTE構造では、実行する Microsoft DirectX ビデオ アクセラレーション (VA) 拡張機能操作について説明します。

構文

typedef struct _D3DDDIARG_EXTENSIONEXECUTE {
  [in] HANDLE                hExtension;
  [in] UINT                  Function;
  [in] DXVADDI_PRIVATEDATA   *pPrivateInput;
  [in] DXVADDI_PRIVATEDATA   *pPrivateOutput;
  [in] UINT                  NumBuffers;
       DXVADDI_PRIVATEBUFFER *pBuffers;
} D3DDDIARG_EXTENSIONEXECUTE;

メンバー

[in] hExtension

DirectX VA 拡張デバイスへのハンドル。 ユーザー モードディスプレイ ドライバーは、 CreateExtensionDevice 関数の呼び出しでこのハンドルを返します。

[in] Function

実行する特定の操作。 このメンバーに指定できる値は、拡張デバイスによって定義されます。

[in] pPrivateInput

ドライバーが拡張操作を実行するために必要なデータを含む DXVADDI_PRIVATEDATA 構造体へのポインター。

[in] pPrivateOutput

ドライバーが返す拡張操作に関するデータを含むDXVADDI_PRIVATEDATA構造体へのポインター。

[in] NumBuffers

pBuffers が指すリスト内のバッファーの数。

pBuffers

[入力]拡張デバイスが拡張操作を実行するために使用するプライベート バッファーを記述する DXVADDI_PRIVATEBUFFER 構造体の一覧へのポインター。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。
Header d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)

こちらもご覧ください

CreateExtensionDevice

DXVADDI_PRIVATEBUFFER

DXVADDI_PRIVATEDATA

ExtensionExecute