D3DDDIARG_DXVAHD_CREATEVIDEOPROCESSOR構造体 (d3dumddi.h)
D3DDDIARG_DXVAHD_CREATEVIDEOPROCESSOR構造では、作成する Microsoft DirectX ビデオ アクセラレーション (DirectX VA) ビデオ プロセッサについて説明します。
構文
typedef struct _D3DDDIARG_DXVAHD_CREATEVIDEOPROCESSOR {
[in] const GUID *pVPGuid;
[out] HANDLE hVideoProcessor;
} D3DDDIARG_DXVAHD_CREATEVIDEOPROCESSOR;
メンバー
[in] pVPGuid
作成する DirectX VA ビデオ プロセッサを表す GUID へのポインター。 Microsoft Direct3D ランタイムは、ユーザー モードディスプレイ ドライバーの GetCaps 関数を呼び出して、ドライバーがサポートするビデオ プロセッサの機能を照会 (D3DDDICAPS_DXVAHD_GETVPCAPS) できます。 ドライバーの GetCaps が返す配列内のDXVAHDDDI_VPCAPS構造体の各 VPGuid メンバーは、ドライバーがサポートするビデオ プロセッサを指定します。
[out] hVideoProcessor
ビデオ プロセッサへのハンドル。 ユーザー モードディスプレイ ドライバーは、このハンドルを、Microsoft Direct3D ランタイムが後続の呼び出しでビデオ プロセッサを識別するために使用できる値に設定する必要があります。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | D3DDDIARG_DXVAHD_CREATEVIDEOPROCESSORは、Windows 7 オペレーティング システム以降でサポートされています。 |
Header | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |