D3DDDIARG_DXVAHD_CREATEVIDEOPROCESSOR構造体 (d3dumddi.h)
D3DDDIARG_DXVAHD_CREATEVIDEOPROCESSOR構造では、作成する Microsoft DirectX ビデオ アクセラレーション (DirectX VA) ビデオ プロセッサについて説明します。
構文
typedef struct _D3DDDIARG_DXVAHD_CREATEVIDEOPROCESSOR {
[in] const GUID *pVPGuid;
[out] HANDLE hVideoProcessor;
} D3DDDIARG_DXVAHD_CREATEVIDEOPROCESSOR;
メンバーズ
[in] pVPGuid
作成する DirectX VA ビデオ プロセッサを表す GUID へのポインター。 Microsoft Direct3D ランタイムは、ユーザー モード ディスプレイ ドライバーの GetCaps 関数を呼び出して、ドライバーがサポートするビデオ プロセッサの機能を照会 (D3DDDICAPS_DXVAHD_GETVPCAPS) できます。 ドライバー GetCaps が返す配列内の DXVAHDDDI_VPCAPS 構造体のメンバー VPGuid は、ドライバーがサポートするビデオ プロセッサを指定します。
[out] hVideoProcessor
ビデオ プロセッサへのハンドル。 ユーザー モード ディスプレイ ドライバーは、このハンドルを、後続の呼び出しでビデオ プロセッサを識別するために Microsoft Direct3D ランタイムが使用できる値に設定する必要があります。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | D3DDDIARG_DXVAHD_CREATEVIDEOPROCESSORは、Windows 7 オペレーティング システム以降でサポートされています。 |
ヘッダー | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |
関連項目
CreateVideoProcessor の