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D3DDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY構造体 (d3dumddi.h)

表示するオーバーレイ平面を指定します。

構文

typedef struct _D3DDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY {
  UINT                                 LayerIndex;
  BOOL                                 Enabled;
  HANDLE                               hResource;
  UINT                                 SubResourceIndex;
  D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES PlaneAttributes;
} D3DDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY;

メンバーズ

LayerIndex

表示するオーバーレイ 平面の 0 から始まるインデックス。 上の平面 (z 方向) にはインデックス 0 が付いています。 平面のインデックス値は、上から下に順番に指定する必要があります。

Enabled

LayerIndex で指定されたオーバーレイ 平面が表示可能かどうかを示します。

hResource

オーバーレイ プレーンを使用して表示されるリソースのハンドル。

SubResourceIndex

リソースへの 0 から始まるインデックス。これは、hResource メンバーのハンドルによって指定されます。 このインデックスは、オーバーレイ 平面が表示されるサブリソース (サーフェス) を示します。

PlaneAttributes

オーバーレイ 平面属性を指定する D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES 構造体。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 8.1
サポートされる最小サーバー Windows Server 2012 R2
ヘッダー d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)

関連項目

D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES