D3DDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY構造体 (d3dumddi.h)
表示するオーバーレイ平面を指定します。
構文
typedef struct _D3DDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY {
UINT LayerIndex;
BOOL Enabled;
HANDLE hResource;
UINT SubResourceIndex;
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES PlaneAttributes;
} D3DDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY;
メンバーズ
LayerIndex
表示するオーバーレイ 平面の 0 から始まるインデックス。 上の平面 (z 方向) にはインデックス 0 が付いています。 平面のインデックス値は、上から下に順番に指定する必要があります。
Enabled
LayerIndex で指定されたオーバーレイ 平面が表示可能かどうかを示します。
hResource
オーバーレイ プレーンを使用して表示されるリソースのハンドル。
SubResourceIndex
リソースへの 0 から始まるインデックス。これは、hResource メンバーのハンドルによって指定されます。 このインデックスは、オーバーレイ 平面が表示されるサブリソース (サーフェス) を示します。
PlaneAttributes
オーバーレイ 平面属性を指定する D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES 構造体。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 8.1 |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2012 R2 |
ヘッダー | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |