D3DDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY構造体 (d3dumddi.h)
表示するオーバーレイ 平面を指定します。
構文
typedef struct _D3DDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY {
UINT LayerIndex;
BOOL Enabled;
HANDLE hResource;
UINT SubResourceIndex;
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES PlaneAttributes;
} D3DDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY;
メンバー
LayerIndex
表示するオーバーレイ 平面の 0 から始まるインデックス。 上平面 (z 方向) のインデックスは 0 です。 平面のインデックス値は、上から下に順番に設定する必要があります。
Enabled
LayerIndex で指定されたオーバーレイ プレーンが表示可能かどうかを示します。
hResource
オーバーレイ プレーンを使用して表示されるリソースへのハンドル。
SubResourceIndex
リソースへの 0 から始まるインデックス。 これは、hResource メンバーのハンドルによって指定されます。 このインデックスは、オーバーレイ 平面を表示するサブリソース (サーフェス) を示します。
PlaneAttributes
オーバーレイ プレーン属性を指定する D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES 構造体。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8.1 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 R2 |
Header | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |