D3DDDI_ISSUEQUERYFLAGS構造体 (d3dumddi.h)
D3DDDI_ISSUEQUERYFLAGS構造体は、クエリの問題の状態を識別します。
構文
typedef struct _D3DDDI_ISSUEQUERYFLAGS {
union {
struct {
UINT Begin : 1;
UINT End : 1;
UINT Reserved : 30;
};
UINT Value;
};
} D3DDDI_ISSUEQUERYFLAGS;
メンバーズ
Begin
クエリの問題を開始するかどうかを指定する UINT 値。 この状態の場合、Microsoft Direct3D ランタイムはクエリ データを要求しません。
このメンバーの設定は、32 ビット Value メンバー (0x00000001) の最初のビットを設定することと同じです。
End
クエリの問題を終了し、状態をサブ署名済みに遷移するかどうかを指定する UINT 値。 状態がシグナル状態に遷移するまで、クエリの結果は使用できません。
このメンバーの設定は、32 ビット Value メンバー (0x00000002) の 2 番目のビットを設定することと同じです。
Reserved
このメンバーは予約されており、0 に設定する必要があります。 このメンバーを 0 に設定することは、32 ビット Value メンバーの残りの 30 ビット (0xFFFFFFFC) をゼロに設定することと同じです。
Value
クエリの状態を識別する 1 つの 32 ビット値を保持できる、D3DDDI_ISSUEQUERYFLAGSに含まれる共用体内のメンバー。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。 |
ヘッダー | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |