D3DDDI_ISSUEQUERYFLAGS 構造体 (d3dumddi.h)
D3DDDI_ISSUEQUERYFLAGS構造体は、クエリの問題の状態を識別します。
構文
typedef struct _D3DDDI_ISSUEQUERYFLAGS {
union {
struct {
UINT Begin : 1;
UINT End : 1;
UINT Reserved : 30;
};
UINT Value;
};
} D3DDDI_ISSUEQUERYFLAGS;
メンバー
Begin
クエリの問題を開始するかどうかを指定する UINT 値。 この状態の場合、Microsoft Direct3D ランタイムはクエリ データを要求しません。
このメンバーの設定は、32 ビット Value メンバーの最初のビット (0x00000001) を設定することと同じです。
End
クエリの問題を終了し、状態をサブ署名済みに移行するかどうかを指定する UINT 値。 状態がシグナルに移行するまで、クエリの結果は使用できません。
このメンバーの設定は、32 ビット Value メンバー (0x00000002) の 2 番目のビットを設定することと同じです。
Reserved
このメンバーは予約されており、0 に設定する必要があります。 このメンバーを 0 に設定することは、32 ビット Value メンバーの残りの 30 ビット (0xFFFFFFFC) を ゼロに設定することと同じです。
Value
クエリの状態を識別する 1 つの 32 ビット値を保持できるD3DDDI_ISSUEQUERYFLAGSに含まれる共用体内のメンバー。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。 |
Header | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |