D3DDDI_FRAMELATENCYESCAPE 構造体 (d3dumddi.h)
アプリの最大フレーム待機時間を指定します。
構文
typedef struct _D3DDDI_FRAMELATENCYESCAPE {
[in] UINT RequestedLatency;
} D3DDDI_FRAMELATENCYESCAPE;
メンバー
[in] RequestedLatency
レンダリングのために送信する前に、キューに格納できるフレームの数として指定された、ドライバーによって要求されたフレーム待機時間。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8.1 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 R2 |
Header | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |