D3DDDI_FRAMELATENCYESCAPE構造体 (d3dumddi.h)
アプリの最大フレーム待機時間を指定します。
構文
typedef struct _D3DDDI_FRAMELATENCYESCAPE {
[in] UINT RequestedLatency;
} D3DDDI_FRAMELATENCYESCAPE;
メンバーズ
[in] RequestedLatency
レンダリングの送信前にキューに格納できるフレームの数として指定された、ドライバーによって要求されたフレーム待機時間。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 8.1 |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2012 R2 |
ヘッダー | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |