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D3DDDI_FRAMELATENCYESCAPE構造体 (d3dumddi.h)

アプリの最大フレーム待機時間を指定します。

構文

typedef struct _D3DDDI_FRAMELATENCYESCAPE {
  [in] UINT RequestedLatency;
} D3DDDI_FRAMELATENCYESCAPE;

メンバーズ

[in] RequestedLatency

レンダリングの送信前にキューに格納できるフレームの数として指定された、ドライバーによって要求されたフレーム待機時間。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 8.1
サポートされる最小サーバー Windows Server 2012 R2
ヘッダー d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)