D3DDDI_ADAPTERFUNCS構造体 (d3dumddi.h)
D3DDDI_ADAPTERFUNCS構造体には、ユーザー モードディスプレイ ドライバーがグラフィックス アダプター オブジェクトと通信するために実装できる関数が含まれています。
構文
typedef struct _D3DDDI_ADAPTERFUNCS {
PFND3DDDI_GETCAPS pfnGetCaps;
PFND3DDDI_CREATEDEVICE pfnCreateDevice;
PFND3DDDI_CLOSEADAPTER pfnCloseAdapter;
} D3DDDI_ADAPTERFUNCS;
メンバーズ
pfnGetCaps
ドライバーの GetCaps グラフィックス ハードウェアの機能を照会する関数へのポインター。
pfnCreateDevice
レンダリング状態のコレクションを処理するディスプレイ デバイスの表現を作成するドライバーの CreateDevice 関数へのポインター。
pfnCloseAdapter
ドライバーの CloseAdapter グラフィックス アダプター オブジェクトのリソースを解放する関数へのポインター。
備考
1 つの物理グラフィックス アダプターに対して複数のグラフィックス アダプター オブジェクトを作成できます。
次のコード例は、D3DDDI_ADAPTERFUNCSのメンバーが指す関数の関数宣言を示しています。
typedef HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_GETCAPS)(HANDLE hAdapter, CONST D3DDDIARG_GETCAPS*);
typedef HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_CREATEDEVICE)(IN HANDLE hAdapter, IN D3DDDIARG_CREATEDEVICE*);
typedef HRESULT (APIENTRY *PFND3DDDI_CLOSEADAPTER)(IN HANDLE hAdapter);
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。 |
ヘッダー | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |
関連項目
CloseAdapter の
CreateDevice の
GetCaps の