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D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY列挙 (d3dumddi.h)

ハードウェアがマルチプレーン オーバーレイ データを拡大または縮小するときに実行する必要があるフィルター 処理を識別します。

構文

typedef enum D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY {
  D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY_BILINEAR,
  D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY_HIGH
} ;

定数

 
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY_BILINEAR
ハードウェアがデータを拡大または縮小する場合は、バイリニア フィルタリングを実行する必要があります。 バイリニア圧縮を実行するのに十分なリソースがハードウェアに不足している場合、ユーザー モード ディスプレイ ドライバーはポイント サンプリングを使用できます。
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY_HIGH
ハードウェアがデータを拡大または縮小するときは、サポートされている最高品質のフィルター処理を実行する必要があります。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 8.1
サポートされる最小サーバー Windows Server 2012 R2
ヘッダー d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)