D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY列挙 (d3dumddi.h)
ハードウェアがマルチプレーン オーバーレイ データを拡大または縮小するときに実行する必要があるフィルター 処理を識別します。
構文
typedef enum D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY {
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY_BILINEAR,
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY_HIGH
} ;
定数
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY_BILINEAR ハードウェアがデータを拡大または縮小する場合は、バイリニア フィルタリングを実行する必要があります。 バイリニア圧縮を実行するのに十分なリソースがハードウェアに不足している場合、ユーザー モード ディスプレイ ドライバーはポイント サンプリングを使用できます。 |
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY_HIGH ハードウェアがデータを拡大または縮小するときは、サポートされている最高品質のフィルター処理を実行する必要があります。 |
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 8.1 |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2012 R2 |
ヘッダー | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |