PFND3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPUCB コールバック関数 (d3dumddi.h)
pfnWaitForSynchronizationObjectFromCpuCb コールバックは、監視対象のフェンスが特定の値に到達するまで待機してから、後続のコンテキスト コマンドを処理します。
構文
PFND3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPUCB Pfnd3dddiWaitforsynchronizationobjectfromcpucb;
HRESULT Pfnd3dddiWaitforsynchronizationobjectfromcpucb(
HANDLE hDevice,
const D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU *unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
hDevice
ディスプレイ デバイスへのハンドル。
unnamedParam2
要求された操作の詳細を提供する D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU 構造体へのポインター。
戻り値
このコールバック関数が成功した場合は、S_OKを返します。 それ以外の場合は、HRESULT エラー コードが返されます。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 10 |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2016 |
ターゲット プラットフォーム の | デスクトップ |
ヘッダー | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |