PFND3DDDI_VIDEOPROCESSBEGINFRAME コールバック関数 (d3dumddi.h)
VideoProcessBeginFrame 関数は、指定された Microsoft DirectX ビデオ アクセラレータ (VA) ビデオ処理装置でビデオ フレームの処理を開始できることをユーザー モード ディスプレイ ドライバーに通知します。
構文
PFND3DDDI_VIDEOPROCESSBEGINFRAME Pfnd3dddiVideoprocessbeginframe;
HRESULT Pfnd3dddiVideoprocessbeginframe(
HANDLE hDevice,
[in] HANDLE hVideoProcess
)
{...}
パラメーター
hDevice
ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。
[in] hVideoProcess
ビデオ フレームの処理を開始する必要がある DirectX VA ビデオ処理デバイスへのハンドル。 CreateVideoProcessDevice 関数によってこのハンドルが作成されました。
戻り値
VideoProcessBeginFrame は 、次のいずれかの値を返します。
リターン コード | 説明 |
---|---|
S_OK | ビデオ フレームの処理が正常に開始されました。 |
E_OUTOFMEMORY | VideoProcessBeginFrame は、完了するために必要なメモリを割り当てませんでした。 |
注釈
VideoProcessBeginFrame 関数は、指定されたビデオ処理デバイスで VideoProcessBlt 関数を呼び出すことができることをユーザー モードのディスプレイ ドライバーに通知します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。 |
対象プラットフォーム | デスクトップ |
Header | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |