PFND3DDDI_STATESET コールバック関数 (d3dumddi.h)
StateSet 関数は、状態ブロックを設定します。
構文
PFND3DDDI_STATESET Pfnd3dddiStateset;
HRESULT Pfnd3dddiStateset(
HANDLE hDevice,
D3DDDIARG_STATESET *unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
hDevice
ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。
unnamedParam2
pData [in]
状態ブロックを設定する方法を説明する D3DDDIARG_STATESET 構造体へのポインター。
戻り値
StateSet は、状態ブロックが正常に設定されていない場合は、S_OKまたは適切なエラー結果を返します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。 |
対象プラットフォーム | デスクトップ |
Header | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |