PFND3DDDI_STATESETコールバック関数 (d3dumddi.h)
StateSet 関数は、状態ブロックを設定します。
構文
PFND3DDDI_STATESET Pfnd3dddiStateset;
HRESULT Pfnd3dddiStateset(
HANDLE hDevice,
D3DDDIARG_STATESET *unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
hDevice
ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。
unnamedParam2
pData [in]
状態ブロックの設定方法を説明する D3DDDIARG_STATESET 構造体へのポインター。
戻り値
StateSet は、状態ブロックが正常に設定されていない場合、S_OKまたは適切なエラー結果を返します。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。 |
ターゲット プラットフォーム の | デスクトップ |
ヘッダー | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |