PFND3DDDI_STARTSESSIONKEYREFRESH コールバック関数 (d3dumddi.h)
StartSessionKeyRefresh 関数は、ドライバーの FinishSessionKeyRefresh 関数がセッション キーを使用して排他的 OR 操作 (XOR) を実行するために使用する乱数を返します。
構文
PFND3DDDI_STARTSESSIONKEYREFRESH Pfnd3dddiStartsessionkeyrefresh;
HRESULT Pfnd3dddiStartsessionkeyrefresh(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_STARTSESSIONKEYREFRESH *unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
hDevice
ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。
unnamedParam2
pData [in, out]
乱数に関する情報を含む D3DDDIARG_STARTSESSIONKEYREFRESH 構造体へのポインター。
戻り値
StartSessionKeyRefresh は、次のいずれかの値を返します。
リターン コード | 形容 |
---|---|
S_OK | 乱数が正常に返されます。 |
D3DDDIERR_NOTAVAILABLE | ドライバーは、StartSessionKeyRefresh 関数をサポートしていません。 |
備考
ハードウェアとドライバーは、必要に応じて、すべての暗号化の種類 StartSessionKeyRefresh をサポートできます。
Direct3D ランタイムがドライバーの StartSessionKeyRefresh 関数を呼び出すと、ドライバーは乱数を生成して保存し、D3DDDIARG_STARTSESSIONKEYREFRESH 構造体の pRandomNumber メンバーが指すバッファー内の乱数を返します。
ランタイムは、その後、ドライバーの FinishSessionKeyRefresh 関数を呼び出すと、セッション キーを使用して乱数の XOR 操作を実行します。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | StartSessionKeyRefresh は、Windows 7 オペレーティング システム以降でサポートされています。 |
ターゲット プラットフォーム の | デスクトップ |
ヘッダー | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |