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PFND3DDDI_SETTEXTURE コールバック関数 (d3dumddi.h)

SetTexture 関数は、複数のテクスチャ グループ内の特定のステージにテクスチャを挿入します。

構文

PFND3DDDI_SETTEXTURE Pfnd3dddiSettexture;

HRESULT Pfnd3dddiSettexture(
  HANDLE hDevice,
  UINT unnamedParam2,
  HANDLE unnamedParam3
)
{...}

パラメーター

hDevice

ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。

unnamedParam2

hTexture [in]

挿入するテクスチャへのハンドル。

unnamedParam3

戻り値

SetTexture は、テクスチャが正常に挿入されなかった場合に、S_OKまたは適切なエラー結果を返します。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。
ターゲット プラットフォーム デスクトップ
ヘッダー d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)

関連項目

D3DDDI_DEVICEFUNCS