PFND3DDDI_SETINDICESUM コールバック関数 (d3dumddi.h)
SetIndicesUM 関数は、現在のインデックス バッファーを特定のユーザー メモリ バッファーに設定します。
構文
PFND3DDDI_SETINDICESUM Pfnd3dddiSetindicesum;
HRESULT Pfnd3dddiSetindicesum(
HANDLE hDevice,
UINT unnamedParam2,
const VOID *unnamedParam3
)
{...}
パラメーター
hDevice
ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。
unnamedParam2
IndexSize [in]
インデックス バッファーに格納されているインデックスのサイズ (バイト単位)。 このパラメーターの値は、インデックスが 16 ビットの数量の場合は 2、インデックスが 32 ビットの場合は 4 です。
unnamedParam3
pUMBuffer [in]
インデックス バッファーのインデックスを提供するユーザー メモリ バッファーへのポインター。
戻り値
SetIndicesUM 、インデックス バッファーが指定されたユーザー メモリ バッファーに正常に設定されていない場合に、S_OKまたは適切なエラー結果を返します。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。 |
ターゲット プラットフォーム の | デスクトップ |
ヘッダー | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |