PFND3DDDI_SETINDICES コールバック関数 (d3dumddi.h)
SetIndices 関数は、現在のインデックス バッファーを設定します。
構文
PFND3DDDI_SETINDICES Pfnd3dddiSetindices;
HRESULT Pfnd3dddiSetindices(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETINDICES *unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
hDevice
ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。
unnamedParam2
pData [in]
現在のインデックス バッファーを設定するためのパラメーターを記述する D3DDDIARG_SETINDICES 構造体へのポインター。
戻り値
インデックス バッファーが正常に設定されていない場合、SetIndices はS_OKまたは適切なエラー結果を返します。
注釈
Microsoft Direct3D ランタイムは、現在のインデックス バッファーをクリアするために pData パラメーターによって指されるD3DDDIARG_SETINDICES構造体の hIndexBuffer メンバーにハンドル値 0 を提供します。 ドライバーは、クラッシュが発生しないように (新しい現在のインデックス バッファーが確立される前に) インデックス付きプリミティブを描画する後続の試行を処理する必要があります。 ドライバーのデバッグ バージョンでは、このエラー状態が検出されたときに、デバッグ出力ストリームに有益なメッセージを表示する必要があります。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。 |
対象プラットフォーム | デスクトップ |
Header | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |