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PFND3DDDI_SETDEPTHSTENCIL コールバック関数 (d3dumddi.h)

SetDepthStencil 関数は、ドライバーのコンテキストで深度バッファーを設定します。

構文

PFND3DDDI_SETDEPTHSTENCIL Pfnd3dddiSetdepthstencil;

HRESULT Pfnd3dddiSetdepthstencil(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_SETDEPTHSTENCIL *unnamedParam2
)
{...}

パラメーター

hDevice

ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。

unnamedParam2

pData [in]

深度バッファーを指定する D3DDDIARG_SETDEPTHSTENCIL 構造体へのポインター。

戻り値

SetDepthStencil 、深度バッファーが正常に設定されていない場合は、S_OKまたは適切なエラー結果を返します。

備考

ユーザー モードのディスプレイ ドライバーは、Microsoft Direct3D ランタイムが SetDepthStencil 呼び出すときに、ドライバーのコンテキストに深度バッファーを格納する必要があります。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。
ターゲット プラットフォーム デスクトップ
ヘッダー d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)

関連項目

D3DDDIARG_SETDEPTHSTENCIL

D3DDDI_DEVICEFUNCS