PFND3DDDI_SETDEPTHSTENCIL コールバック関数 (d3dumddi.h)
SetDepthStencil 関数は、ドライバーのコンテキストで深度バッファーを設定します。
構文
PFND3DDDI_SETDEPTHSTENCIL Pfnd3dddiSetdepthstencil;
HRESULT Pfnd3dddiSetdepthstencil(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETDEPTHSTENCIL *unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
hDevice
ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。
unnamedParam2
pData [in]
深度バッファーを指定する D3DDDIARG_SETDEPTHSTENCIL 構造体へのポインター。
戻り値
SetDepthStencil は、深度バッファーが正常に設定されていない場合、S_OKまたは適切なエラー結果を返します。
注釈
ユーザー モードディスプレイ ドライバーは、Microsoft Direct3D ランタイムが SetDepthStencil を呼び出すときに、ドライバーのコンテキストに深度バッファーを格納する必要があります。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。 |
対象プラットフォーム | デスクトップ |
Header | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |