PFND3DDDI_RESOLVESHAREDRESOURCE コールバック関数 (d3dumddi.h)
ResolveSharedResource 関数は、共有サーフェイスの所有権が変更されたこと、または GDI 相互運用に使用されているサーフェスをユーザー モードのディスプレイ ドライバーに通知します。
構文
PFND3DDDI_RESOLVESHAREDRESOURCE Pfnd3dddiResolvesharedresource;
HRESULT Pfnd3dddiResolvesharedresource(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_RESOLVESHAREDRESOURCE *unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
hDevice
共有サーフェイスまたは GDI 相互運用可能なサーフェイスに関連付けられているディスプレイ デバイス (つまり、グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。
unnamedParam2
pData [in]
サーフェスへのハンドルを含む D3DDDIARG_RESOLVESHAREDRESOURCE 構造体へのポインター。
戻り値
ResolveSharedResource は、次のいずれかの値を返します。
リターン コード | 形容 |
---|---|
S_OK | リソースが正常に解決されました。 |
D3DDDIERR_DEVICEREMOVED | ドライバーは、グラフィックス アダプターが削除されたことを検出します。 そのため、ドライバーは操作を完了しませんでした。 ドライバーがアダプターの削除条件に気付かない場合、ドライバーはこのエラー コードを返す必要はありません。 |
備考
Direct3D ランタイムは、アプリケーション 次のいずれかの関数を呼び出すときに ResolveSharedResource を呼び出します。
- 同期された共有サーフェイスでの IDXGIKeyedMutex::ReleaseSynch の
- GDI 相互運用可能なサーフェイスの IDXGISurface1::GetDC の
ドライバーは、ResolveSharedResource を実装して、複数の GPU シナリオのリソースを適切に管理します。 各リソースは、レンダリングする複数の GPU のメモリ間で分割される場合があります。 ドライバーは、ResolveSharedResource を実装して、新しいリソース所有者がマージされたリソースを持つよう、各リソースを再マージできます。 ドライバーは、リソースを変更する可能性がある部分的に構築されたコマンド バッファーをフラッシュする必要があります。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | ResolveSharedResource は、Windows 7 オペレーティング システム以降でサポートされています。 |
ターゲット プラットフォーム の | デスクトップ |
ヘッダー | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |