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PFND3DDDI_FLUSH1 コールバック関数 (d3dumddi.h)

ハードウェア コマンド バッファー内にある未処理のハードウェア コマンドをディスプレイ ミニポート ドライバーに送信するために、Microsoft Direct3D ランタイムによって呼び出されます。 Windows ディスプレイ ドライバー モデル (WDDM) 1.3 以降のユーザー モード ディスプレイ ドライバーで実装する必要があります。

構文

PFND3DDDI_FLUSH1 Pfnd3dddiFlush1;

HRESULT Pfnd3dddiFlush1(
  HANDLE hDevice,
  UINT FlushFlags
)
{...}

パラメーター

hDevice

ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。

FlushFlags

新しいコマンドがない場合にドライバーが引き続きコマンド バッファーを送信する必要があるかどうかを示す D3DDDI_FLUSH_FLAGS 列挙体の値。

戻り値

このルーチンが成功した場合は、S_OKを返します。 それ以外の場合は、HRESULT エラー コードが返されます。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 8.1
サポートされる最小サーバー Windows Server 2012 R2
ターゲット プラットフォーム デスクトップ
ヘッダー d3dumddi.h (D3d10umddi.h を含む)

関連項目

D3DDDI_FLUSH_FLAGS