PFND3DDDI_FINISHSESSIONKEYREFRESH コールバック関数 (d3dumddi.h)
FinishSessionKeyRefresh 関数は、その時点のすべてのバッファーが更新されたセッション キー値を使用することを示します。
構文
PFND3DDDI_FINISHSESSIONKEYREFRESH Pfnd3dddiFinishsessionkeyrefresh;
HRESULT Pfnd3dddiFinishsessionkeyrefresh(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_FINISHSESSIONKEYREFRESH *unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
hDevice
ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。
unnamedParam2
pData [in]
セッションを記述する D3DDDIARG_FINISHSESSIONKEYREFRESH 構造体へのポインター。
戻り値
FinishSessionKeyRefresh は、次のいずれかの値を返します。
リターン コード | 形容 |
---|---|
S_OK | セッションが正常に更新されました。 |
D3DDDIERR_NOTAVAILABLE | ドライバーは FinishSessionKeyRefresh 関数をサポートしていません。 |
備考
ハードウェアとドライバーは、必要に応じて、すべての暗号化の種類の FinishSessionKeyRefresh 関数をサポートできます。
Direct3D ランタイムがドライバーの StartSessionKeyRefresh 関数を呼び出すと、ドライバーは乱数を生成して保存し、D3DDDIARG_STARTSESSIONKEYREFRESH 構造体の pRandomNumber メンバーが指すバッファー内の乱数を返します。
ランタイムは、その後、ドライバーの FinishSessionKeyRefresh 関数を呼び出すと、セッション キーを使用して乱数の XOR 操作を実行します。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | FinishSessionKeyRefresh 関数は、Windows 7 オペレーティング システム以降でサポートされています。 |
ターゲット プラットフォーム の | デスクトップ |
ヘッダー | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |
関連項目
D3DDDIARG_FINISHSESSIONKEYREFRESH
D3DDDIARG_STARTSESSIONKEYREFRESH
StartSessionKeyRefresh の