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PFND3DDDI_DESTROYLIGHT コールバック関数 (d3dumddi.h)

DestroyLight 関数は、光源を非アクティブ化します。

構文

PFND3DDDI_DESTROYLIGHT Pfnd3dddiDestroylight;

HRESULT Pfnd3dddiDestroylight(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_DESTROYLIGHT *unnamedParam2
)
{...}

パラメーター

hDevice

ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。

unnamedParam2

pData [in]

光源の設定方法を説明する D3DDDIARG_DESTROYLIGHT 構造体へのポインター。

戻り値

DestroyLight は、光源が正常に非アクティブ化されていない場合、S_OKまたは適切なエラー結果を返します。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。
ターゲット プラットフォーム デスクトップ
ヘッダー d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)

関連項目

D3DDDIARG_DESTROYLIGHT

D3DDDI_DEVICEFUNCS