PFND3DDDI_DESTROYLIGHT コールバック関数 (d3dumddi.h)
DestroyLight 関数は、光源を非アクティブ化します。
構文
PFND3DDDI_DESTROYLIGHT Pfnd3dddiDestroylight;
HRESULT Pfnd3dddiDestroylight(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_DESTROYLIGHT *unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
hDevice
ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。
unnamedParam2
pData [in]
光源の設定方法を説明する D3DDDIARG_DESTROYLIGHT 構造体へのポインター。
戻り値
DestroyLight は、光源が正常に非アクティブ化されていない場合、S_OKまたは適切なエラー結果を返します。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。 |
ターゲット プラットフォーム の | デスクトップ |
ヘッダー | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |