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PFND3DDDI_CREATELIGHT コールバック関数 (d3dumddi.h)

CreateLight 関数は、光源を作成します。

構文

PFND3DDDI_CREATELIGHT Pfnd3dddiCreatelight;

HRESULT Pfnd3dddiCreatelight(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_CREATELIGHT *unnamedParam2
)
{...}

パラメーター

hDevice

ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。

unnamedParam2

pData [in]

ライト配列へのインデックスを含む D3DDDIARG_CREATELIGHT 構造体へのポインター。

戻り値

光源を正常に作成できない場合、CreateLight はS_OKまたは適切なエラー結果を返す必要があります。

注釈

ユーザー モードのディスプレイ ドライバーは、必要に応じて、D3DDDIARG_CREATELIGHTの Index メンバーによって指定された数以上の光源に対応するために、そのライト配列 拡大する必要があります。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。
対象プラットフォーム デスクトップ
Header d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)

こちらもご覧ください

D3DDDIARG_CREATELIGHT

D3DDDI_DEVICEFUNCS