D3DDDI_TESTCOMMANDBUFFER_COPY構造体 (d3dukmdt.h)
D3DDDI_TESTCOMMANDBUFFER_COPY 構造体は、カーネル モード テスト用のテスト コマンド バッファーのコピー操作を記述します。
構文
typedef struct _D3DDDI_TESTCOMMANDBUFFER_COPY {
D3DKMT_ALIGN64 D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS SrcAddress;
D3DKMT_ALIGN64 D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS DstAddress;
UINT NumBytes;
} D3DDDI_TESTCOMMANDBUFFER_COPY;
メンバーズ
SrcAddress
コピー操作のソース GPU 仮想アドレス。
DstAddress
コピー操作の宛先 GPU 仮想アドレス。
NumBytes
コピーするバイト数。 NumBytes は 4 の倍数である必要があります。
備考
D3DDDI_TESTCOMMANDBUFFER_COPY は、ソースと宛先の GPU 仮想アドレスを使用してバイトをコピーするために使用されます。
詳細については、カーネル モードのテストを参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 11 バージョン 24H2 (WDDM 3.2) |
ヘッダー | d3dukmdt.h |
関連項目
pfnBuildTestCommandBufferをする