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D3DDDI_OPENALLOCATIONINFO2構造体 (d3dukmdt.h)

D3DDDI_OPENALLOCATIONINFO2構造体は、開く割り当てを記述します。

構文

typedef struct _D3DDDI_OPENALLOCATIONINFO2 {
  [in]  D3DKMT_HANDLE                         hAllocation;
  [in]  const VOID                            *pPrivateDriverData;
  [in]  UINT                                  PrivateDriverDataSize;
  [out] D3DKMT_ALIGN64 D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS GpuVirtualAddress;
        D3DKMT_ALIGN64 ULONG_PTR              Reserved[6];
} D3DDDI_OPENALLOCATIONINFO2;

メンバーズ

[in] hAllocation

このプロセスでこの割り当てを処理します。

[in] pPrivateDriverData

この割り当てのドライバー プライベート バッファーへのポインター。

[in] PrivateDriverDataSize

この割り当てのドライバー プライベート バッファーのサイズ (バイト単位)。

[out] GpuVirtualAddress

開かれた割り当ての GPU 仮想アドレス。

Reserved[6]

引っ込み思案。

必要条件

要件 価値
ヘッダー d3dukmdt.h