D3DDDI_OPENALLOCATIONINFO2構造体 (d3dukmdt.h)
D3DDDI_OPENALLOCATIONINFO2構造体は、開く割り当てを記述します。
構文
typedef struct _D3DDDI_OPENALLOCATIONINFO2 {
[in] D3DKMT_HANDLE hAllocation;
[in] const VOID *pPrivateDriverData;
[in] UINT PrivateDriverDataSize;
[out] D3DKMT_ALIGN64 D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS GpuVirtualAddress;
D3DKMT_ALIGN64 ULONG_PTR Reserved[6];
} D3DDDI_OPENALLOCATIONINFO2;
メンバーズ
[in] hAllocation
このプロセスでこの割り当てを処理します。
[in] pPrivateDriverData
この割り当てのドライバー プライベート バッファーへのポインター。
[in] PrivateDriverDataSize
この割り当てのドライバー プライベート バッファーのサイズ (バイト単位)。
[out] GpuVirtualAddress
開かれた割り当ての GPU 仮想アドレス。
Reserved[6]
引っ込み思案。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
ヘッダー | d3dukmdt.h |