D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY構造体 (d3dkmthk.h)
D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY 構造体には、マルチプレーン オーバーレイの定義に使用される情報が含まれています。
構文
typedef struct D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY {
UINT LayerIndex;
BOOL Enabled;
D3DKMT_HANDLE hAllocation;
D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES PlaneAttributes;
} D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY;
メンバーズ
LayerIndex
レイヤーインデックス。
Enabled
オーバーレイの表示を有効にするかどうかを指定するブール値。
hAllocation
デバイス割り当てのハンドル。
PlaneAttributes
平面の属性を含む D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES 構造体。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 8 |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2012 |
ヘッダー | d3dkmthk.h |