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D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY構造体 (d3dkmthk.h)

D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY 構造体には、マルチプレーン オーバーレイの定義に使用される情報が含まれています。

構文

typedef struct D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY {
  UINT                                 LayerIndex;
  BOOL                                 Enabled;
  D3DKMT_HANDLE                        hAllocation;
  D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES PlaneAttributes;
} D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY;

メンバーズ

LayerIndex

レイヤーインデックス。

Enabled

オーバーレイの表示を有効にするかどうかを指定するブール値。

hAllocation

デバイス割り当てのハンドル。

PlaneAttributes

平面の属性を含む D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES 構造体。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 8
サポートされる最小サーバー Windows Server 2012
ヘッダー d3dkmthk.h