D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT構造体 (d3dkmthk.h)
現在、システム使用のために予約されています。 D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT 構造体は、ディスプレイ ドライバーによって提供されるクロス アダプター リソースのサポートを示します。
構文
typedef struct _D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT {
D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER SupportTier;
} D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT;
メンバーズ
SupportTier
アダプター間リソースのドライバーによって提供されるサポートのレベルを表す D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER 値。
備考
アダプター間リソースのサポートレベルは次のとおりです。
- クロスアダプター リソースとの間でのコピー (階層 1)
- テクスチャリング (階層 2)
- スキャンアウト (階層 3)
各上位レベルのサポートは、その下のサポートレベルを意味し、保証する必要があります。 たとえば、アダプター間リソースのスキャン アウトのサポートを要求するには、ドライバーもテクスチャリングとコピーをサポートする必要があります (D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_COPY && D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_TEXTURE && D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_SCANOUT)。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2022 |
ヘッダー | d3dkmthk.h |