D3DKMT_WAITFORVERTICALBLANKEVENT構造体 (d3dkmthk.h)
D3DKMT_WAITFORVERTICALBLANKEVENT構造体は、垂直ブランク間隔が発生するのを待機するためのパラメーターを記述します。
構文
typedef struct _D3DKMT_WAITFORVERTICALBLANKEVENT {
[in] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
} D3DKMT_WAITFORVERTICALBLANKEVENT;
メンバーズ
[in] hAdapter
アダプターのハンドル。
[in] hDevice
ディスプレイ デバイスへのハンドル。 このメンバーは必要に応じて指定します。 ただし、OpenGL ICD でディスプレイ デバイスが指定されている場合、カーネルには電力使用量に関してより多くの最適化の機会が与えられます。
[in] VidPnSourceId
VidPN ソースのビデオ 存在ネットワーク (VidPN) トポロジのパス内のビデオ存在ソースの 0 から始まる識別番号。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows Vista |
ヘッダー | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |