D3DKMT_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE構造体 (d3dkmthk.h)
D3DKMTSubmitPresentBltToHwQueue 関数に必要な引数を格納します。
構文
typedef struct _D3DKMT_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE {
D3DKMT_HANDLE hHwQueue;
D3DKMT_ALIGN64 UINT64 HwQueueProgressFenceId;
D3DKMT_PRESENT PrivatePresentData;
} D3DKMT_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE;
メンバーズ
hHwQueue
作成されたキューへのハンドル。
HwQueueProgressFenceId
ハードウェア キューの進行状況フェンス ID を処理します。
PrivatePresentData
プライベートの現在のデータ。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
ヘッダー | d3dkmthk.h |