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D3DKMT_SETSYNCREFRESHCOUNTWAITTARGET 構造体 (d3dkmthk.h)

待機ターゲットの同期更新数を設定するために使用します。

構文

typedef struct _D3DKMT_SETSYNCREFRESHCOUNTWAITTARGET {
  [in]      D3DKMT_HANDLE                  hAdapter;
  [in, opt] D3DKMT_HANDLE                  hDevice;
  [in]      D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  [in]      UINT                           TargetSyncRefreshCount;
} D3DKMT_SETSYNCREFRESHCOUNTWAITTARGET;

メンバー

[in] hAdapter

グラフィックス アダプターのハンドル。

[in, hDevice

デバイスへのハンドル。

[in] VidPnSourceId

モニターが接続されているビデオ 存在ネットワーク (VidPN) トポロジのパスにある、ビデオ存在ソースの 0 から始まる識別番号。

[in] TargetSyncRefreshCount

ターゲット同期の更新数。

要件

要件
Header d3dkmthk.h