D3DKMT_SETSYNCREFRESHCOUNTWAITTARGET 構造体 (d3dkmthk.h)
待機ターゲットの同期更新数を設定するために使用します。
構文
typedef struct _D3DKMT_SETSYNCREFRESHCOUNTWAITTARGET {
[in] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
[in, opt] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[in] UINT TargetSyncRefreshCount;
} D3DKMT_SETSYNCREFRESHCOUNTWAITTARGET;
メンバー
[in] hAdapter
グラフィックス アダプターのハンドル。
[in, hDevice
デバイスへのハンドル。
[in] VidPnSourceId
モニターが接続されているビデオ 存在ネットワーク (VidPN) トポロジのパスにある、ビデオ存在ソースの 0 から始まる識別番号。
[in] TargetSyncRefreshCount
ターゲット同期の更新数。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3dkmthk.h |