D3DKMT_SETFSEBLOCKFLAGS 共用体 (d3dkmthk.h)
FSE (全画面表示排他) ブロック フラグを設定するために使用します。
構文
typedef union _D3DKMT_SETFSEBLOCKFLAGS {
struct {
UINT Block : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
} D3DKMT_SETFSEBLOCKFLAGS;
メンバー
Block
FSE ブロック。
Reserved
内部使用のために予約されています。
Value
他のメンバーに対して操作するために使用される値。
要件
要件 | 値 |
---|---|
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