D3DKMT_SETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY 構造体 (d3dkmthk.h)
D3DKMT_SETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY構造体では、デバイス コンテキストのスケジュール優先度を設定するためのパラメーターについて説明します。
構文
typedef struct _D3DKMT_SETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY {
[in] D3DKMT_HANDLE hContext;
[in] INT Priority;
} D3DKMT_SETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY;
メンバー
[in] hContext
スケジュール優先度が設定されているデバイス コンテキストへのカーネル モード ハンドルを表すD3DKMT_HANDLEデータ型。
[in] Priority
デバイス コンテキストに設定する優先度レベル。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista |
Header | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |