D3DKMT_QUERYREMOTEVIDPNSOURCEFROMGDIDISPLAYNAME構造体 (d3dkmthk.h)
GDI 表示名をリモート ビデオ プレゼンテーション ネットワーク (VidPN) ソース ID にマップするために必要な情報について説明します。
構文
typedef struct _D3DKMT_QUERYREMOTEVIDPNSOURCEFROMGDIDISPLAYNAME {
WCHAR DeviceName[32];
[out] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
} D3DKMT_QUERYREMOTEVIDPNSOURCEFROMGDIDISPLAYNAME;
メンバーズ
[in] DeviceName[32]
アダプター インスタンスを開く GDI デバイスの名前。
[out] VidPnSourceId
DeviceName メンバーによって表されるディスプレイ デバイスの 0 から始まるビデオ 提示ネットワーク (VidPN) ソース識別子。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 8 |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2012 |
ヘッダー | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |