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D3DKMT_PRESENT_RGNS構造体 (d3dkmthk.h)

現在の操作でダーティ領域と移動領域を指定します。

構文

typedef struct _D3DKMT_PRESENT_RGNS {
  UINT                   DirtyRectCount;
  const RECT             *pDirtyRects;
  UINT                   MoveRectCount;
  const D3DKMT_MOVE_RECT *pMoveRects;
} D3DKMT_PRESENT_RGNS;

メンバーズ

DirtyRectCount

ダーティ四角形の数。

pDirtyRects

ダーティ四角形の配列へのポインター (RECTs)。

MoveRectCount

移動する四角形の数。

pMoveRects

移動する四角形の配列へのポインター (RECT)。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 8
サポートされる最小サーバー Windows Server 2012
ヘッダー d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む)

関連項目

RECT の