D3DKMT_PRESENT_RGNS構造体 (d3dkmthk.h)
現在の操作でダーティ領域と移動領域を指定します。
構文
typedef struct _D3DKMT_PRESENT_RGNS {
UINT DirtyRectCount;
const RECT *pDirtyRects;
UINT MoveRectCount;
const D3DKMT_MOVE_RECT *pMoveRects;
} D3DKMT_PRESENT_RGNS;
メンバーズ
DirtyRectCount
ダーティ四角形の数。
pDirtyRects
ダーティ四角形の配列へのポインター (RECTs)。
MoveRectCount
移動する四角形の数。
pMoveRects
移動する四角形の配列へのポインター (RECT
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 8 |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2012 |
ヘッダー | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |
関連項目
RECT の