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D3DKMT_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY3構造体 (d3dkmthk.h)

マルチプレーン オーバーレイ情報が含まれています。

構文

typedef struct _D3DKMT_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY3 {
  D3DKMT_HANDLE                              hAdapter;
  UINT                                       ContextCount;
  D3DKMT_HANDLE                              *pContextList;
  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID             VidPnSourceId;
  UINT                                       PresentCount;
  D3DKMT_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS    Flags;
  UINT                                       PresentPlaneCount;
  D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY3                 **ppPresentPlanes;
  D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_POST_COMPOSITION *pPostComposition;
  UINT                                       Duration;
  D3DDDI_HDR_METADATA_TYPE                   HDRMetaDataType;
  UINT                                       HDRMetaDataSize;
  const VOID                                 *pHDRMetaData;
  UINT                                       BoostRefreshRateMultiplier;
} D3DKMT_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY3;

メンバーズ

hAdapter

グラフィックス アダプターのハンドル。

ContextCount

コンテキスト数。

pContextList

コンテキスト リストへのポインター。

VidPnSourceId

モニターが接続されているビデオ 存在ネットワーク (VidPN) トポロジのパス内のビデオ存在ソースの 0 から始まる識別番号。

PresentCount

hDeviceで指定されたデバイスに対してキューに登録できる現在の操作 数。

Flags

PresentPlaneCount

ピン留めするリソースの数。

ppPresentPlanes

現在の平面の配列へのポインター。

pPostComposition

投稿コンポジションへのポインター。

Duration

現在の期間ごと。

HDRMetaDataType

HDR メタデータの種類。

HDRMetaDataSize

HDR メタデータ のサイズ。

pHDRMetaData

HDR メタデータ。

BoostRefreshRateMultiplier

動的リフレッシュ レートのブースト乗数。

必要条件

要件 価値
ヘッダー d3dkmthk.h