D3DKMT_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY3構造体 (d3dkmthk.h)
マルチプレーン オーバーレイ情報が含まれています。
構文
typedef struct _D3DKMT_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY3 {
D3DKMT_HANDLE hAdapter;
UINT ContextCount;
D3DKMT_HANDLE *pContextList;
D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
UINT PresentCount;
D3DKMT_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS Flags;
UINT PresentPlaneCount;
D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY3 **ppPresentPlanes;
D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_POST_COMPOSITION *pPostComposition;
UINT Duration;
D3DDDI_HDR_METADATA_TYPE HDRMetaDataType;
UINT HDRMetaDataSize;
const VOID *pHDRMetaData;
UINT BoostRefreshRateMultiplier;
} D3DKMT_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY3;
メンバーズ
hAdapter
グラフィックス アダプターのハンドル。
ContextCount
コンテキスト数。
pContextList
コンテキスト リストへのポインター。
VidPnSourceId
モニターが接続されているビデオ 存在ネットワーク (VidPN) トポロジのパス内のビデオ存在ソースの 0 から始まる識別番号。
PresentCount
hDeviceで指定されたデバイスに対してキューに登録できる現在の操作
Flags
PresentPlaneCount
ピン留めするリソースの数。
ppPresentPlanes
現在の平面の配列へのポインター。
pPostComposition
投稿コンポジションへのポインター。
Duration
現在の期間ごと。
HDRMetaDataType
HDR メタデータの種類。
HDRMetaDataSize
HDR メタデータ のサイズ。
pHDRMetaData
HDR メタデータ。
BoostRefreshRateMultiplier
動的リフレッシュ レートのブースト乗数。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
ヘッダー | d3dkmthk.h |