D3DKMT_OUTPUTDUPL_RELEASE_FRAME構造体 (d3dkmthk.h)
D3DKMTOutputDuplReleaseFrame 関数の呼び出しで解放される重複するデスクトップ イメージを定義します。
構文
typedef struct _D3DKMT_OUTPUTDUPL_RELEASE_FRAME {
[in] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
UINT NextKeyMutexIdx;
} D3DKMT_OUTPUTDUPL_RELEASE_FRAME;
メンバー
[in] hAdapter
複製されたデスクトップ イメージを含むグラフィックス アダプターへのカーネル モード ハンドルを表 す D3DKMT_HANDLE 型 のハンドル。
[in] VidPnSourceId
ビデオ 存在ネットワーク (VidPN) トポロジのパス内のビデオ 存在ソースの 0 から始まる識別番号。
NextKeyMutexIdx
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 |
Header | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |