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D3DKMT_OUTPUTDUPL_RELEASE_FRAME構造体 (d3dkmthk.h)

D3DKMTOutputDuplReleaseFrame 関数の呼び出しで解放される重複するデスクトップ イメージを定義します。

構文

typedef struct _D3DKMT_OUTPUTDUPL_RELEASE_FRAME {
  [in] D3DKMT_HANDLE                  hAdapter;
  [in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
       UINT                           NextKeyMutexIdx;
} D3DKMT_OUTPUTDUPL_RELEASE_FRAME;

メンバーズ

[in] hAdapter

複製されたデスクトップ イメージを含むグラフィックス アダプターへのカーネル モード ハンドルを表す D3DKMT_HANDLE 型のハンドル。

[in] VidPnSourceId

ビデオ 存在ネットワーク (VidPN) トポロジのパス内のビデオ存在ソースの 0 から始まる識別番号。

NextKeyMutexIdx

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 8
サポートされる最小サーバー Windows Server 2012
ヘッダー d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む)

関連項目

D3DKMTOutputDuplReleaseFrame