D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT 構造体 (d3dkmthk.h)
D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT構造体は、 D3DKMTOpenSynchronizationObject 関数が開く同期オブジェクトを表します。
構文
typedef struct _D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT {
[in] D3DKMT_HANDLE hSharedHandle;
[out] D3DKMT_HANDLE hSyncObject;
D3DKMT_ALIGN64 UINT64 Reserved[8];
} D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT;
メンバー
[in] hSharedHandle
開く同期オブジェクトへの共有ハンドル。
[out] hSyncObject
現在のプロセスのカーネル モード同期オブジェクトへのカーネル モード ハンドルを表すD3DKMT_HANDLEデータ型。
[in] Reserved[8]
将来使用するために予約されている 64 ビット値の配列。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECTは、Windows 7 オペレーティング システム以降でサポートされています。 |
Header | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |