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D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT 構造体 (d3dkmthk.h)

D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT構造体は、 D3DKMTOpenSynchronizationObject 関数が開く同期オブジェクトを表します。

構文

typedef struct _D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT {
  [in]  D3DKMT_HANDLE         hSharedHandle;
  [out] D3DKMT_HANDLE         hSyncObject;
        D3DKMT_ALIGN64 UINT64 Reserved[8];
} D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT;

メンバー

[in] hSharedHandle

開く同期オブジェクトへの共有ハンドル。

[out] hSyncObject

現在のプロセスのカーネル モード同期オブジェクトへのカーネル モード ハンドルを表すD3DKMT_HANDLEデータ型。

[in] Reserved[8]

将来使用するために予約されている 64 ビット値の配列。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECTは、Windows 7 オペレーティング システム以降でサポートされています。
Header d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む)

こちらもご覧ください

D3DKMTOpenSynchronizationObject