D3DKMT_OPENADAPTERFROMHDC構造体 (d3dkmthk.h)
D3DKMT_OPENADAPTERFROMHDC構造体は、デバイス コンテキスト ハンドル (HDC) からグラフィックス アダプター ハンドルおよびモニター出力へのマッピングを記述します。
構文
typedef struct _D3DKMT_OPENADAPTERFROMHDC {
[in] HDC hDc;
[out] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
[out] LUID AdapterLuid;
[out] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
} D3DKMT_OPENADAPTERFROMHDC;
メンバーズ
[in] hDc
取得されるグラフィックス アダプターとモニター出力の HDC。
[out] hAdapter
hDc が指定する HDC のグラフィックス アダプターへのハンドル
[out] AdapterLuid
hDc が指定
[out] VidPnSourceId
hDc が指定する HD
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows Vista |
ヘッダー | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |