D3DKMT_OPENADAPTERFROMDEVICENAME構造体 (d3dkmthk.h)
D3DKMT_OPENADAPTERFROMDEVICENAME構造体は、グラフィックス アダプター ハンドルとモニター出力へのデバイスの指定された名前のマッピングを記述します。
構文
typedef struct _D3DKMT_OPENADAPTERFROMDEVICENAME {
[in] PCWSTR pDeviceName;
[out] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
[out] LUID AdapterLuid;
} D3DKMT_OPENADAPTERFROMDEVICENAME;
メンバーズ
[in] pDeviceName
アダプター インスタンスを開くデバイスの名前を含む Null で終わる文字列。
[out] hAdapter
pDeviceName が指定するデバイスのグラフィックス アダプター
[out] AdapterLuid
pDeviceName が指定
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows Vista |
ヘッダー | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |