D3DKMT_NODE_PERFDATA構造体 (d3dkmthk.h)
間隔ごとにアダプターからエンジンごとに収集されるパフォーマンス データを表します。
構文
typedef struct _D3DKMT_NODE_PERFDATA {
[in] UINT32 NodeOrdinal;
[in] UINT32 PhysicalAdapterIndex;
[out] D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG Frequency;
[out] D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG MaxFrequency;
[out] D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG MaxFrequencyOC;
[out] ULONG Voltage;
[out] ULONG VoltageMax;
[out] ULONG VoltageMaxOC;
[out] D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG MaxTransitionLatency;
D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG Reserved;
} D3DKMT_NODE_PERFDATA;
メンバーズ
[in] NodeOrdinal
要求されたエンジンのノード序数。
[in] PhysicalAdapterIndex
LDA (リンク・ディスプレイ・アダプター) チェーン内の物理アダプター索引。
[out] Frequency
要求されたエンジンのクロック周波数 (ヘルツ単位)。
[out] MaxFrequency
エンジンがオーバークロックされていない間、通常はヘルツで到達できる最大周波数。
[out] MaxFrequencyOC
エンジンが到達できる最大周波数は、ヘルツの電流オーバークロックです。
[out] Voltage
要求されたエンジンの電圧。ミリボルトで表される。
[out] VoltageMax
オーバークロックされていない間のミリボルト単位のエンジンの最大電圧。
[out] VoltageMaxOC
ミリボルトでオーバークロックしている間のエンジンの最大電圧。
[out] MaxTransitionLatency
頻度を変更する最大遷移待機時間 (100 ナノ秒)。
Reserved
引っ込み思案
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
ヘッダー | d3dkmthk.h |