D3DKMT_MULTIPLANEOVERLAY_HUD_SUPPORT 構造体 (d3dkmthk.h)
マルチプレーン オーバーレイ HUD がサポートされているかどうかを示すために使用します。
構文
typedef struct _D3DKMT_MULTIPLANEOVERLAY_HUD_SUPPORT {
UINT VidPnSourceId;
BOOL Update;
BOOL KernelSupported;
BOOL HudSupported;
} D3DKMT_MULTIPLANEOVERLAY_HUD_SUPPORT;
メンバー
VidPnSourceId
モニターが接続されているビデオ 存在ネットワーク (VidPN) トポロジのパスにある、ビデオ存在ソースの 0 から始まる識別番号。
この値は現在使用されていません。
Update
を更新するかどうかを示します。
KernelSupported
カーネルがサポートされているかどうかを示します。
HudSupported
HUD がサポートされているかどうかを示します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3dkmthk.h |