D3DKMT_MULTIPLANEOVERLAY_DECODE_SUPPORT 構造体 (d3dkmthk.h)
マルチプレーンのオーバーデコードがサポートされているかどうかを示すために使用されます。
構文
typedef struct _D3DKMT_MULTIPLANEOVERLAY_DECODE_SUPPORT {
BOOL Supported;
} D3DKMT_MULTIPLANEOVERLAY_DECODE_SUPPORT;
メンバー
Supported
デコードがサポートされています。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3dkmthk.h |